O autorovi
Ahoj, jsem No Wonder. Je mi 24 a Quant EIDOS dělám sám: hru, launcher, server, web i Discord.
Odkud to přišlo
Vesmírné MMO mě provází od dětství. DarkOrbit jsem začal hrát v devíti letech a bavil mě roky: klany, brány, souboje o mapy, honba za lepší výbavou. Vždycky jsem chtěl být dobrý. Jenže bez opravdu dlouhého hraní to nešlo, a tak jsem jako kluk zkoušel i boty, protože jinak se nedalo dohnat ty, kdo hráli celé dny.
Právě z toho vznikl hlavní nápad Quant EIDOS: hra, kde je postup férový. Kde se čas vyplatí, skupina dává smysl a kde boti nemají místo.
Jak jsem se dostal k programování
K programování jsem se dostal v sedmnácti. Nikdy jsem nebyl žádný génius, ale hry mě bavily a chtěl jsem rozumět tomu, jak fungují uvnitř. Postupně jsem se učil, zkoušel a hodně věcí dělal poprvé.
[DOPLNIT: Kdy a proč jsi začal právě s Quant EIDOS? První práce na hře je z října 2025.]
Co je pro mě důležité
- Férový postup. Čas strávený ve hře se vyplatí bez nekonečného grindu a bez botů.
- Skupiny a klany. Hra má být lepší ve skupině, ale sólo hráč nesmí být odstrčený.
- Poslouchat hráče. Beta je o tom, abyste mi řekli, co funguje a co ne.
Jak to vzniká
Červen 2026: první verze hry
Loď s drony, místo monster barevné kostky.

Červen 2026: první launcher




Září 2026: modely a nové rozhraní


Teď

Celý příběh vývoje je v devlogu: Jak vznikal Quant EIDOS.
Jak se zapojit
- Zapiš se do bety (start 15. 11. 2026).
- Přidej se na Discord a piš nápady i chyby.
- Projekt je neziskový. Pokud chceš, můžeš podpořit vývoj. Za dar dostaneš jen odznak Supporter, žádnou výhodu ve hře.
Díky, že jsi tady. Uvidíme se v galaxii.
No Wonder
