Obchod
Všechno, co se dá v obchodě koupit: zbraně, reaktory, Extra moduly, drony, munice a boosty. K tomu prodej výbavy a burza.
Obchod najdeš v launcheru. Lodě se prodávají zvlášť na stránce Lodě. Výbavu jde nasadit jen na základně nebo když nejsi ve hře.
Zbraně
Lasery

QP-0
T1Nejslabší laser, Photon (48-60 poškození za výstřel). Levný začátek, každý laser v lodi přidá jeden hod do každé salvy.
Poškození- 111-126

QP-I
T1Základní laser (80-100 poškození za výstřel). Každý laser v lodi přidá jeden hod do každé salvy.
Poškození- 167-189

QP-II
T2Vylepšený laser (144-180 poškození). Nejlepší laser za Q-Credits.
Poškození- 241-273

QP-III
T315 000Silný laser (240-300 poškození). Plná sada QP-III ve všech laserových slotech dá +10 % k poškození laserů a tlustý paprsek.
Poškození- 324-368

QP-IV
T4neprodává seNejsilnější laser (400-500 poškození). V obchodě se neprodává, padá jen ze zlaté speciální bedny.
Poškození- 370-420
Raketomety

QR-I
T1Raketomet na 3 rakety (150-200 poškození na raketu). Klávesa R ho nabije (1,2 s na raketu), plný odpálí salvu naváděných raket. Potřebuje rakety do raketometu LR-I nebo LR-II.
Poškození rakety- 370-500
Salva- 3×
Nabití rakety- 1,2 s

QR-II
T2Raketomet na 5 raket (190-250 poškození na raketu), nabíjí se rychleji (1 s na raketu). Unese i nejsilnější rakety LR-III.
Poškození rakety- 580-780
Salva- 5×
Nabití rakety- 1 s

QR-III
T324 000Nejlepší raketomet: salva 8 raket (230-300 poškození na raketu), nejrychlejší nabíjení (0,8 s na raketu) i let raket.
Poškození rakety- 830-1 120
Salva- 8×
Nabití rakety- 0,8 s
Reaktory
Štíty

QS-I
T1Základní generátor štítu: +400 kapacity štítu a +20 dobíjení za sekundu. Štít pohltí většinu zásahu, než poškození ubere HP.
Kapacita štítu- +15 000
Dobíjení štítu- +500/s

QS-II
T2Vylepšený generátor štítu: +800 kapacity a +35 dobíjení za sekundu.
Kapacita štítu- +25 000
Dobíjení štítu- +1 000/s

QS-III
T320 000Nejlepší generátor štítu: +1 500 kapacity a +60 dobíjení za sekundu.
Kapacita štítu- +40 000
Dobíjení štítu- +2 000/s
Pohony

QE-I
T1Motor: +30 k rychlosti lodi.
Rychlost- +5

QE-II
T2Vylepšený motor: +60 k rychlosti lodi.
Rychlost- +10

QE-III
T33 000Nejlepší motor: +100 k rychlosti lodi.
Rychlost- +15
Extra

RB-I
T1Opravný robot: opravuje 100 HP za sekundu, když tě 10 s nikdo nezasáhl. Na lodi funguje jen jeden (nejsilnější).
Oprava HP- 1 140/s

RB-II
T2Opravný robot: 200 HP za sekundu mimo boj. Na lodi funguje jen jeden.
Oprava HP- 1 960/s

RB-III
T318 000Nejlepší opravný robot: 350 HP za sekundu mimo boj. Na lodi funguje jen jeden.
Oprava HP- 3 270/s

QX-AR
T1Automatické rakety: jakmile střílíš lasery na cíl v dosahu, loď sama odpaluje obyčejné rakety (R-I, R-II, R-III) pokaždé, když jsou nabité. Nemusíš mačkat mezerník. Nasazuje se do Extra slotu.

QX-AL
T27 500Automatický raketomet: raketomet se sám nabíjí a plný sám odpálí salvu na cíl, na který střílíš lasery. Po salvě chvilku počká a nabíjí znovu. Nasazuje se do Extra slotu, potřebuje raketomet QR.

Cloak I
T212 000Cloak I: na 3 s zmizíš všem cizím ze světa i z minimapy, únik z boje. Kdo po tobě právě střílí, tě ale neztratí (proto nejdřív Odpoutání). S aktivním Cloakem I nejde skočit bránou, Cloak II pak až za 10 s. 25 použití, pak se modul rozpadne. Extra slot, ve hře klávesa F.
Nabití- 25

Cloak II
T322 500Cloak II: 60 s neviditelnosti na průzkum, let je o 30 % pomalejší (a ještě 3 s po odhalení). První výstřel nebo raketa tě odhalí, stejně tak nepřátelské EMP; skok bránou cloak neukončí. Cloak I pak až za 5 s. 50 použití. Extra slot, klávesa V.
Nabití- 50

Radar RD-1
T215 000Radar: puls ukáže na minimapě na chvíli všechny lodě v dosahu 12 000 (ne ty v cloaku; pakt neútočení šedě), cooldown 10 s. Nasazený radar navíc občas krátce zachytí nepřítele v Cloaku II jako tečku na minimapě. Trvalý Extra modul, klávesa X.

EXP-3
T14 500Rozšíření Extra slotů: po nasazení do Extra slotu přidá lodi v téhle sestavě +3 Extra sloty pro další moduly. Na sestavu jde jen jedno rozšíření; sundat ho jde, až uvolníš přidané sloty.
Extra sloty- +3

EXP-5
T29 000Rozšíření Extra slotů: po nasazení do Extra slotu přidá lodi v téhle sestavě +5 Extra slotů pro další moduly. Na sestavu jde jen jedno rozšíření; sundat ho jde, až uvolníš přidané sloty.
Extra sloty- +5

EXP-8
T315 000Rozšíření Extra slotů: po nasazení do Extra slotu přidá lodi v téhle sestavě +8 Extra slotů pro další moduly (opravný robot, automatika raket, moduly QX). Na sestavu jde jen jedno; sundat ho jde, až uvolníš přidané sloty.
Extra sloty- +8
Klíče k bednám

Modrý klíč
1 450 jen při eventuKlíč k modré speciální bedně. Bedny leží na mapách, přileť k ní a chvíli vydrž, klíč se spotřebuje a bedna otevře.

Zelený klíč
1 250Klíč k zelené speciální bedně (vyšší mapy, lepší obsah).

Fialový klíč
Neprodává seKlíč k fialové speciální bedně (vysoké mapy, vzácnější obsah).

Zlatý klíč
Neprodává seKlíč ke zlaté speciální bedně (CORE). Jediný zdroj nejsilnějšího laseru QP-IV.
Drony
Axen
1 slot · laser nebo štítodDron s 1 slotem (laser nebo štít). Létá s lodí ve formaci a jeho výbava se přičítá k lodi. Každý další kus stojí víc.




Helix
2 sloty · laser nebo štítod 8 000Dron se 2 sloty (laser nebo štít), dvojnásobek výbavy oproti Axenu. Každý další kus stojí víc.




Omega-X
3 sloty · laser nebo štít 100 úlomků + 15× Exotická hmotaElitní dron se 3 sloty. Nekupuje se, složíš ho ze 100 úlomků Omega (padají z monster a z orbů).




Phantom-Z
3 sloty · laser nebo štít 100 úlomků + 20× Exotická hmotaElitní dron se 3 sloty. Nekupuje se, složíš ho ze 100 úlomků Phantom (padají z monster a z orbů).




Munice
Laserová munice

QC-I
Základní laserová munice (poškození ×1). Každá salva spotřebuje jeden náboj za každý laser lodi i dronů, bez munice loď nestřílí. Ve hře klávesa 1.
Poškození- ×1
Balení- 20

QC-II
15/ 20Laserová munice ×2, dvojnásobné poškození salvy.
Poškození- ×2
Balení- 20

QC-III
30/ 20Laserová munice ×3, trojnásobné poškození salvy.
Poškození- ×3
Balení- 20

QC-IV
neprodává seLaserová munice ×4, čtyřnásobné poškození salvy. Nejsilnější laserová munice.
Poškození- ×4
Balení- 20

SC-1
Shield Converter: HP neubere, ale vysává cíli štít a přidává ho do tvého štítu. Hodí se proti lodím se silným štítem.
Poškození- ×1
Efekt- vysává štít
Balení- 20

SC-2
20/ 20Silnější Shield Converter: vysaje 1,5× víc štítu než SC-1.
Poškození- ×1,5
Efekt- vysává štít
Balení- 20

RAY
60/ 20Rychlá salva RAY: poškození ×5, pak 2,5 s prodleva, lasery touto municí nestřílí. Vypal salvu, přepni na jinou munici a vrať se, až se kruh na hexu uzavře.
Poškození- ×5
- Odpočet
- 2,5 s
Balení- 20
Rakety

R-I
Obyčejná raketa (1 000-1 500 poškození). Odpaluje se mezerníkem na vybraný cíl, raketomet nepotřebuje. Cooldown 3 s.
Poškození- 1 000-1 500
Balení- 10

R-II
Silnější obyčejná raketa (2 500-4 500 poškození), mezerník.
Poškození- 2 500-4 500
Balení- 10

R-III
40/ 10Nejsilnější obyčejná raketa (5 000-7 500 poškození), mezerník.
Poškození- 5 000-7 500
Balení- 10
Rakety do raketometu

LR-I
Raketa do raketometu (poškození raketometu ×1). Nabíjí se do raketometu QR klávesou R a letí v salvě. Do obyčejného odpalu mezerníkem nejde.
Poškození- ×1
Balení- 10

LR-II
Silnější raketa do raketometu (poškození ×1,5).
Poškození- ×1,5
Balení- 10

LR-III
40/ 10Nejsilnější raketa do raketometu (poškození ×2,2). Unese ji jen raketomet QR-II a QR-III.
Poškození- ×2,2
Raketomet- T2+
Balení- 10
Taktické

EMP
150/ 5EMP: v dosahu střelby (+ kousek) ukončí Cloak II nepřátelských lodí, nikdy vlastní frakce, skupiny, spojenců ani paktu; Cloak I odhalit nejde. Cooldown 15 s, jeden kus na použití. Ve hře klávesa E.
Balení- 5

Odpoutání
neprodává seOdpoutání: všichni (hráči i monstra) přestanou útočit a 2,5 s tě nikdo nezaměří ani nevybere. Nekupuje se, padá ze silných monster a za odměny. Klávesa Q.
Balení- 1
Boosty
Boostery

Shield Booster
1 500Booster štítu: +10 % ke kapacitě štítu na 10 hodin. Další kus čas prodlouží.
- Bonus
- +10 %
- Trvání
- 10 h

HP Booster
1 500Booster HP: +10 % k maximálnímu HP na 10 hodin. Další kus čas prodlouží.
- Bonus
- +10 %
- Trvání
- 10 h

Damage Booster
1 500Booster poškození: +10 % k poškození laserů i raket na 10 hodin.
- Bonus
- +10 %
- Trvání
- 10 h

XP Booster
1 000Booster zkušeností: +10 % XP ze všech odměn na 10 hodin.
- Bonus
- +10 %
- Trvání
- 10 h

Honor Booster
1 000Booster cti: +10 % cti z odměn na 10 hodin (ne z PvP).
- Bonus
- +10 %
- Trvání
- 10 h

Quantium Booster
1 200+15 % Quantia ze zabitých monster na 10 hodin. Vyplatí se, když farmíš aspoň ~800 Quantia za hodinu.
- Bonus
- +15 %
- Trvání
- 10 h
Boostery vylepšování
Booster vylepšení S
50Booster vylepšování: +5 % šance na úspěch jednoho pokusu o vylepšení (stránka Vylepšování).
- Šance
- +5 %
Booster vylepšení M
120Booster vylepšování: +10 % šance na úspěch jednoho pokusu.
- Šance
- +10 %
Booster vylepšení L
250Booster vylepšování: +15 % šance na úspěch jednoho pokusu.
- Šance
- +15 %
Ochranný booster
400Ochrana: při nepovedeném vylepšení kus nepraskne. Spotřebuje se jeden na pokus.
- Šance
- pojistka
Prodej výbavy
Volnou výbavu (není osazená v žádné lodi) prodáš v hangáru zpět za 10 % ceny v obchodě, ve stejné měně. Vylepšení se nevrací. Stejně jde prodat i kupovaný dron (Axen, Helix).
Skupinový boost
Skupinový boost se kupuje za Quantium po hodinách a každý si ho kupuje sám. Dokud platí, dostáváš ve skupině o 5 % větší podíl z odměn za monstra.
Burza
Obchod mezi hráči běží jen ve hře a jen na základně. Nabídku vystavíš na 24, 48 nebo 72 hodin za Q-Credits nebo Quantium (nejmíň 20). Z prodeje se strhne poplatek 5 %. Najednou můžeš mít nejvýš 20 nabídek. Neprodané se po vypršení vrátí. Vylepšený kus si nový majitel odnese i s úrovní. Omega-X, Phantom-Z, klíče a startovní bedna se neobchodují.
Upraveno: 11. října 2026
