Přeskočit na obsah

Dovednosti

Strom dovedností se šesti větvemi a pěti řadami. Kde vzít skill body a jak se otevírají další řady.

Dovednosti (skilly) si rozdělíš v launcheru ve stromu dovedností. Každá úroveň skillu stojí skill body a přidává procenta k vlastnostem tvé lodi. Platí pro všechny tvoje lodě.

Skill body

  • Za levely: 1 bod hned na levelu 1 a pak 1 bod za každé 3 levely, až do levelu 30.
  • Za galaktické brány: dokončená brána Nexus a Fracture dá 1 bod, Singularity 2 body, vždy jen za prvních 5 dokončení každé brány. Z bran je to celkem 20 bodů.

Strom jde kdykoli resetovat, utracené body se vrátí a rozdělíš je znovu.

Řady

Každá větev má pět řad. První řada je otevřená hned. Další řada se otevře ve všech větvích najednou, jakmile máš aspoň jeden skill z předchozí řady na maximální úrovni. Poslední skill každé větve stojí víc bodů za úroveň.

Větve

  • Lasery – poškození laserů a šance na zásah.
  • Rakety – poškození raket.
  • Štíty – kapacita, dobíjení a absorpce štítu.
  • Trup – maximální HP a oprava HP.
  • Obratnost – úhyb.
  • Lov – poškození proti monstrům (na hráče neplatí) a větší cargo.

6 větví, 5 řad, celý strom na maximu stojí 78 skill bodů.

Lasery

13 bodů
  1. 1

    Kalibrace laserů

    Jemně seřízené emitory zvyšují poškození všech tvých laserů.

    Poškození laserů +2 % za úroveň · max. 3 (+6 %)
    1 bod za úroveň
  2. 2

    Zaměřovací optika

    Lepší zaměřovací optika zvyšuje tvou šanci na zásah.

    Šance na zásah +1 % za úroveň · max. 3 (+3 %)
    1 bod za úroveň
  3. 3

    Přebití laserů

    Přebité kondenzátory ženou poškození laserů daleko za tovární limity.

    Poškození laserů +3 % za úroveň · max. 3 (+9 %)
    1 bod za úroveň
  4. 4

    Ostřelovač

    Stabilizované zaměřovače ještě zvyšují šanci na zásah.

    Šance na zásah +2 % za úroveň · max. 2 (+4 %)
    1 bod za úroveň
  5. 5

    Mistr laserů

    Vrchol laserové větve, výrazný bonus k poškození laserů.

    Poškození laserů +6 % za úroveň · max. 1 (+6 %)
    2 body za úroveň

Rakety

13 bodů
  1. 1

    Raketová nálož

    Těžší nálož zvyšuje poškození tvých raket.

    Poškození raket +3 % za úroveň · max. 3 (+9 %)
    1 bod za úroveň
  2. 2

    Fúzní hlavice

    Fúzní hlavice přidávají raketám pořádnou ránu navíc.

    Poškození raket +4 % za úroveň · max. 3 (+12 %)
    1 bod za úroveň
  3. 3

    Navádění raket

    Lepší navádění dostane z raket víc poškození.

    Poškození raket +3 % za úroveň · max. 3 (+9 %)
    1 bod za úroveň
  4. 4

    Těžké hlavice

    Těžší hlavice, raketa udeří ještě silněji.

    Poškození raket +5 % za úroveň · max. 2 (+10 %)
    1 bod za úroveň
  5. 5

    Mistr raket

    Vrchol raketové větve, velký bonus k poškození raket.

    Poškození raket +8 % za úroveň · max. 1 (+8 %)
    2 body za úroveň

Štíty

13 bodů
  1. 1

    Kondenzátory štítu

    Přídavné kondenzátory zvyšují celkovou kapacitu tvých štítů.

    Kapacita štítu +3 % za úroveň · max. 3 (+9 %)
    1 bod za úroveň
  2. 2

    Dobíjení štítu

    Rychlejší dobíjecí obvody urychlují regeneraci štítů.

    Regenerace štítu +10 % za úroveň · max. 3 (+30 %)
    1 bod za úroveň
  3. 3

    Absorpční matrice

    Hustší matrice štítu pohltí větší část příchozího poškození.

    Absorpce štítu +2 % za úroveň · max. 3 (+6 %)
    1 bod za úroveň
  4. 4

    Přetížení štítu

    Řízené přetížení zvyšuje kapacitu štítu.

    Kapacita štítu +5 % za úroveň · max. 2 (+10 %)
    1 bod za úroveň
  5. 5

    Bastion

    Vrchol štítové větve, velký bonus ke kapacitě štítu.

    Kapacita štítu +8 % za úroveň · max. 1 (+8 %)
    2 body za úroveň

Trup

13 bodů
  1. 1

    Pancéřování

    Přídavné pancéřové pláty zvyšují maximální HP.

    Max. HP +3 % za úroveň · max. 3 (+9 %)
    1 bod za úroveň
  2. 2

    Opravní nanoboti

    Roje nanobotů výrazně zrychlují opravu HP mimo boj.

    Oprava HP +15 % za úroveň · max. 3 (+45 %)
    1 bod za úroveň
  3. 3

    Zesílená kostra

    Zesílená kostra posouvá maximální HP ještě výš.

    Max. HP +4 % za úroveň · max. 3 (+12 %)
    1 bod za úroveň
  4. 4

    Nouzový trup

    Záložní přepážky zvyšují maximální HP.

    Max. HP +5 % za úroveň · max. 2 (+10 %)
    1 bod za úroveň
  5. 5

    Nezničitelný

    Vrchol větve trupu, velký bonus k maximálním HP.

    Max. HP +8 % za úroveň · max. 1 (+8 %)
    2 body za úroveň

Obratnost

13 bodů
  1. 1

    Úhybné manévry

    Ostřejší manévrování zvyšuje šanci vyhnout se nepřátelské palbě.

    Úhyb +1 % za úroveň · max. 3 (+3 %)
    1 bod za úroveň
  2. 2

    Vektorové trysky

    Boční trysky prudce mění kurz a zvyšují šanci na úhyb.

    Úhyb +1 % za úroveň · max. 3 (+3 %)
    1 bod za úroveň
  3. 3

    Kličkování

    Nepravidelné změny kurzu ztěžují nepříteli zásah.

    Úhyb +1 % za úroveň · max. 3 (+3 %)
    1 bod za úroveň
  4. 4

    Fantom

    Nepředvídatelný let zvyšuje šanci na úhyb.

    Úhyb +1 % za úroveň · max. 2 (+2 %)
    1 bod za úroveň
  5. 5

    Duch

    Vrchol obratnosti, loď je skoro nezasažitelná.

    Úhyb +2 % za úroveň · max. 1 (+2 %)
    2 body za úroveň

Lov

13 bodů
  1. 1

    Lovec monster I

    Znalost slabin monster zvyšuje poškození proti nim. Na hráče neplatí.

    Poškození proti monstrům +2 % za úroveň · max. 3 (+6 %)
    1 bod za úroveň
  2. 2

    Nákladní moduly

    Přídavné kontejnery zvětšují cargo lodi.

    Cargo +5 % za úroveň · max. 3 (+15 %)
    1 bod za úroveň
  3. 3

    Lovec monster II

    Ještě větší poškození proti monstrům. Na hráče neplatí.

    Poškození proti monstrům +3 % za úroveň · max. 3 (+9 %)
    1 bod za úroveň
  4. 4

    Predátor

    Zkušený lovec, další bonus k poškození proti monstrům.

    Poškození proti monstrům +4 % za úroveň · max. 2 (+8 %)
    1 bod za úroveň
  5. 5

    Lovec monster III

    Vrchol lovecké větve, velký bonus k poškození proti monstrům.

    Poškození proti monstrům +8 % za úroveň · max. 1 (+8 %)
    2 body za úroveň
Hodnoty skillů jsou provizorní a před betou se můžou změnit.

Upraveno: 11. října 2026